Ревитализация крымских курортов и центров туризма - оздоровление и одухотворение

Ревитализация крымских курортов и центров туризма - оздоровление и одухотворение

На заглавном фото: Внутренний дворик караимской кенасы в Евпатории. Пример гармоничного решения в системе преобразования старого города: Евпатория - Малый Иерусалим.

Ревитализациямеждународный термин в научно-практической деятельности для обозначения процессов воссоздания, оживления и восстановления городского пространства. Это раскрытие и показ новых возможностей старой застройки.

Все-таки по русски: с латыни вита переводится как жизнь. Значит речь идет о теле и душе города. Оздоровление городской среды (озеленение и благоустройство) и ее одухотворение - монументальная пропаганда, прославление Гениев Места, идейная нагрузка элементов благоустройства, полезная для туризма, отдыха и курортного лечения информация.

Из новостей: Симферополь, 14 декабря 2015. Крыминформ. Крымским городам предлагают разработать собственные концепции ревитализации (реконструкции исторических частей городского пространства), которые в дальнейшем лягут в основу соответствующей республиканской программы и помогут повысить их узнаваемость. Об этом сегодня в ходе совещания с представителями ряда крымских городов сообщил министр курортов и туризма Республики Крым Сергей Стрельбицкий.

«С Евгенией Глебовной Бавыкиной (вице-премьер Крыма) у нас возникла такая идея, чтобы сделать отдельные проекты в каждом городе, но объединить их в единый республиканский объект под названием «Ревитализация городов Республики Крым», – сообщил он.

По мнению министра, у каждого из крымских городов есть свои места, требующие такого подхода, что в свою очередь может стимулировать развитие новых туристических направлений в регионах. Примером успешной реализации подобного проекта является исторический центр Евпатории, после реконструкции которого появился экскурсионный маршрут «Малый Иерусалим», быстро получивший большую популярность.

«За 5 лет нам необходимо сделать очень большую работу, связанную с инженерными сетями, с инфраструктурой. Но в дальнейшем нам все равно надо будет выходить на уровень узнаваемости крымских городов, узнаваемости их истории. А сделать это можно, мне кажется, только путем реконструкции», – пояснил Стрельбицкий.

Вначале напомню о своих решениях в дипломном проекте 1980 года, который в 1984 я защитил в Ленинграде в качестве кандидатской диссертации:
Эти решения основаны на трех принципах - максимин, иерархия, гибкость (мобильность).

1. Основным принципом в организации кратковременного отдыха населения курортных районов является максимиза­ция удовлетворения потребностей местного населения при минимальных потерях со стороны длительного отдыха приезжих.
2. Этот принцип дополняется соответствием иерархии системы и иерархии ресурса: ресурсы местного значения — основа для системы кратковременного отдыха, уникальные ресурсы — общенациональное достояние и должны использоваться для длительного отдыха. Иерархия ресурсов от сезона к сезону изменяется, поэтому в межсезонье объекты мирового значе­ния вовлекаются в систему местного отдыха.
3. Принцип мобильности заключается в анализе мотивов, по которым люди на длительном отдыхе покидают побережье, в выявлении пространственно-временных разрывов в исполь­зовании ресурсов международного значения и заполнении этих раз­рывов кратковременным отдыхом. Мотивы таковы: автомо­бильные, автобусные и морские экскурсии, пешеходный ра­диальный туризм, развлечения, посещение магазинов, спор­тивные зрелища и занятия. Говоря проще - один-два дня из каждых 7 отпуска проводить не на пляже, а в горах и музеях. 

Основные направления реализации предложений:
оздоровление городской среды: повышение площади и биомассы насаждений, доли вечнозеленых и адсорбирующих растений, вертикальное озеленение, строительство новых парков и гидропарков;
связность рекреационных объектов городской и пригородной зоны системой пешеходных магистралей, веломаршрутов выходного дня, расширение безмоторной зоны в город­ском центре;
— организация лесопарков на базе пригородных лесов;
— строительство конно-спортивных баз и аттракционов;
— развитие клубного туризма, маршрутного использова­ния горно-лесных ландшафтов, благоустройство буферных зон заказников;

Условный пример функционального зонирования базы кратковременного отдыха для автотуристов (река, озеро, лес)

— устройство парков отдыха для автотуристов в заброшенных горных селени­ях и на старых горных дорогах;
резервирование мест на выходные дни на пляжах — центрах массового климатолечения Западного побережья и в кемпингах;
— использование средств массовой информации для управления.

Маршрутные коридоры зеленого туризма и активного загородного отдыха нужно спланировать и маркировать по трехполосному принципу:
1. пешеходные прогулки и походы, в том числе для взрослых и детей с особыми потребностями (ограничениями по физическим возможностям), а также велосипедные прогулки, однодневные и многодневные путешествия. Гироциклы и подобные активные средства передвижения - в этой же группе.
2. конные прогулки и маршруты, катание на осликах, прогулки и походы с собаками и другими домашними любимцами.
3. моторизованные офф-роад маршруты по грунтовым дорогам (мотоциклы эндуро и кросс, квадроциклы, багги, внедорожники, военные транспортеры).

Набережные у моря и вдоль рек в таких городах как Ялта, Алушта и Профессорский уголок, Гурзуф, Симферополь, Бахчисарай, Старый Крым, Белогорск, Судак, Коктебель, Феодосия, Севастополь, Керчь, Евпатория должны составлять с бестранспортной зоной исторического центра и парками отдыха единую пространственную сеть. Свободное и безопасное перемещение пешком и с колясками, на роликовых коньках и велосипедах нужно обеспечить на десятки и сотни километров.

Один из самых интересных маршрутных коридоров для людей с ограниченными физическими возможностями можно обустроить вдоль Западного побережья Крыма: Курортный парк Саки - центр детской археологии Кара-тобе -  Прибрежное - Аквапаркос - Солнышко - Новый пляж - исторический центр Евпатории - озеро Мойнаки - Паралимпийский центр в Заозерном. Многополосная дорожка с разными скоростными режимами должна быть удобна для скейтборда, роликовых коньков, велосипедов, веломобилей, инвалидных колясок разных конструкций, детских колясок в разных сочетаниях. Например кресло+роликовые коньки, велосипед+скейтборд. Детский педальный автомобиль+коляска и так далее. Слабовидящим и незрячим доступно много способов активного передвижения: велосипеды тандем, велосипеды с "полуприцепом", парные веломобили, роликовые коньки в паре со зрячим. Возможно и гироциклы. Для туризма и экскурсий слепых уже даже в России имеется опыт устройства Троп Брайля
У взрослых и детей с особыми потребностями должна быть возможность экскурсий, подвижных игр, спортивных занятий, ухода за растениями и другой экологической работы, участия в археологических раскопках и научном творчестве, посещения храмов, получение разнообразных навыков на мастер-классах. И все это вместе со своими друзьями и родственниками самого обычного здоровья.

Тематические парки развлечений и музеи под открытым небом (скансен) в Крыму: легендарная история, компьютерные видеоигры и культовые кинофильмы

Для таких объектов как Неаполь скифский или Мангуп нужна в сети Интернет детальная трехмерная видеографика крепостей и виртуальные музеи артефактов, ведь самые дорогие артефакты выставлены не в музеях Крыма, а в Одессе, Киеве, Санкт-Петербурге, Москве и других городах.
Если виртуальную графику наполнить сражениями, приключениями, и интригами героев крымских легенд, античных и средневековых хроник, то имеем уже сетевую игру, современный рекламный носитель для привлечения в Крым умных, растущих хайтэк-туристов.
Игры про Рим и Римскую Империю в современной индустрии компьютерных видеоигр составляют огромный сектор потребления со своим календарем фестивалей, стилизованными кафе, мощной индустрией сувениров и брендовых вещей.
Современные видеоигры класса Total War позволяют с высокой исторической достоверностью создавать своих героев и целые воинские подразделения, вооружение и оснащение полевых лагерей и крепостей, атрибутику и культурные артефакты. Самое главное это виртуальное игровое пространство максимально близкое к географической карте. А это значит прямая связь с маршрутным познавательным туризмом, посещением мест реальных исторических событий, крепостей и замков, археологических заповедников. Мест славы своих героев, исторических личностей и героев, созданных силой воображение геймеров.
Косвенным образом с Крымом связана и увлекательная игра по романам Сенкевича "Огнем и мечом". Но более всего туристических объектов это все-таки античная эпоха.
Копию обзора, подготовленного админом портала prototalwar.com можно посмотреть на странице Видеоигры по истории Римской империи в системе образовательного туризма

Современное туристическое освоение археологических объектов идет методом проб и ошибок, без крупных инвестиций и с мало значимым белым шумом западных грантов и государственной поддержки.

Сам по себе тип экскурсионно-развлекательного объекта "музей под открытым небом" давно стал классикой, а проектирование таких территорий изначально ставило задачи активного познавательного отдыха и развлечений в духе истории и народной культуры.  Скансен как тип экскурсионно-развлекательного объекта. Первый в мире музей под открытым небом Скансен в Швеции.

Личная и коллективная инициатива фанатов истории рождает рыночный интерес или остается без внимания туристов - это обычная в бизнесе игра моды и удачи.

Показательно, что при всей шумихе о ЮНЕСКО, грантах и др западной активности примеров удачной материализации мудрости светил западной тур науки нет.

Есть мировой опыт санации исторической застройки и развития исторических парков развлечений. Например, Литва интересна санацией кварталов Каунаса - Лайсвес аллее и рядом, еще с советских времен. А сейчас на курорте Друскининкай создан парк Советского периода с теплушками для депортации и райкомом компартии. Литовцы консервативны, но даже на памяти о своем язычестве гору Крестов сделали популярным тур объектом. Да, бюсты Ленина и у нас служат туризму.
На дне моря у Тарханкута стараниями дайверов из разных стран создана Аллея вождей. Давно ищут и находят своего туриста Херсонес, Судакская крепость, Чембало, Пантикапей, Мангуп, Чуфут-кале, Эски-кермен, Кара-тобе, Фуна, кенасы Гезлева и др объекты.

Общие тенденции в развитии тематических парков приключений и развлечений:
1. Проживание на объекте персонала, экспедиций, реконструкторов (например, палаточный городок внутри Судакской крепости).
2. Реконструкция не только как шоу исторических событий, но и как развлечение для посетителей, атракционы на основе старинных боевых навыков, например лучные тиры.
3. Мастер-классы ремесел с экспресс-обучением.
4. Эклектика фестивалей, соединение истории и современных неформальных движений, например Байкер-фесты в Судаке.
5. Отправление религиозных культов, традиционные праздники.
6. Производство сувениров, торговля, национальная и историческая кухня.
7. Услуги фото-сувенира с переодеванием. Демонстрация исторического костюма.
Будущее археологических заповедников Крыма видим так:

- функциональное зонирование территории на перспективу в 20 лет с выделением приоритетов на первые 5 лет;

- в буферных зонах (за пределами охранной зоны памятников, но с видом на исторические объекты, так чтобы они всегда были в кадре) принципы "народной стройки", самофинансирования, тендерных участков с инфраструктурой для малого и клубного бизнеса, в т. ч. сезонного.
Главное - живое, прибыльное развитие исторического объекта.

Функциональное зонирование тематического парка исторических приключений и развлечений:

1. Майдан (рыночная площадь) для массовых зрелищ и развлечений, фестивалей, ярмарок. Для тех кому слово "майдан" режет ухо, можно ЯРМАРКА.

2. Город мастеров - ремесленные ряды с постоянным и временным жильем на втором этаже.

3. Власть и наука - музейная экспозиция, научные кабинеты и библиотека, администрация.

4. Развитие - археологические раскопки, реставрация, реконструкция.

5. Храм - действующие культовые учреждения.

6. Буфер - внешняя сервисная зона, парковка, цивильная торговля, общепит и т. д.

Это не совсем то, как задуман долгострой на Крепостной горе в Алуште и не похоже на парадоры Испании, исторические объекты - отели. Скорее парк умных развлечений.

Для красоты просится седьмой пункт. Приветствуются предложения в комментах. Или есть еще тема на форуме  Тематические парки и сетевые видеоигры: история Крыма и кино

Основа крымского плана монументальной пропаганды - список Гении места (сто славных имен) и курортное будущее Крыма.
Если говорить об истории и будущем крымского туризма, то все-таки надо увековечить память первого в истории Крыма, а возможно и Российской империи крымтатарского горного проводника по имени Месеут. О нем известно лишь, что с ним одним совершал путешествие по Горному Крыму император Александр І.

Источник: 

Отзывы

<div id="fb-root"></div><script>(function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//connect.facebook.net/ru_RU/sdk.js#xfbml=1&version=v2.3"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);}(document, 'script', 'facebook-jssdk'));</script><div class="fb-video" data-allowfullscreen="1" data-href="/zaur.abrikan/videos/vb.100007903696704/1663451757261598/?type=3"><div class="fb-xfbml-parse-ignore"><blockquote cite="https://www.facebook.com/zaur.abrikan/videos/1663451757261598/"><a href="https://www.facebook.com/zaur.abrikan/videos/1663451757261598/"></a><p>видео-пояснение к концепту &quot;Мойнаки-Саки-Нагасаки&quot;. Активное и веселое общение с колясочниками</p>Posted by <a href="https://www.facebook.com/zaur.abrikan">Zaur Abrikan</a> on 16 декабря 2015 г.</blockquote></div></div>

Добавить новый отзыв

CAPTCHA

Эта проверка нужна для того, чтобы доказать, что вы - не робот.